Friday, February 01, 2008

桃坪羌寨•毕棚沟

去年十月底和公司同事一起去了趟桃坪羌寨·毕棚沟,一直说整理一下游记发些照片,一直又都没写,一直等到 HR 催我让我写一篇发在公司内部的 Newsletter 上,我才写了一些。顺便也贴上来好了。不过由于是拿去给公司内部刊物用的,自然有些词句…… 嘿嘿…… ^_* Flickr 上所有的照片在这里

以下正文:

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周末和公司的Outsourcing Team一起去了趟毕棚沟,尽管四川的风景已经看过不少,不过回来后,仍然觉得不虚此行。

按照行程安排,我们第一天会先去游览和毕棚沟同在理县的桃坪羌寨。虽然只有163公里的路程,但崎岖的山路让我们用了七个多小时。早上约七点二十出发,沿岷江逆流而上,汽车一路颠簸,途经都江堰、汶川、茂县,下午两点过,我们一行人到达了桃坪羌寨。

在羌寨的一户人家吃过午饭,我们就开始结队游览这座有着“东方神秘古堡”之名的寨子。导游告诉我们,这座羌寨始建于公元前111年,是典型的羌族建筑。房子的墙全是用碎石块堆砌而成,底楼喂养牲畜,二楼以上住人,顶上有像碉堡一样的塔型建筑,镶嵌有白色的石头,是为神灵的象征。羌寨内道路结构错综复杂,是世界保存最完整的羌族建筑文化艺术“活化石”。这个原始羌族村寨现有98户人家,至今仍然保持着的古朴风情。


羌寨建筑有个特点:即家家户户室内相通,家家户户房顶相通,家家户户地下水网相通。据说,这是羌族祖先为保全本民族而专门设计的。这样的三通有三大优势:一是可以防御外来进攻的敌人;二则可以快速互通情报;三是有危险情况可以从房顶或地下立刻转移到别处,保证安全。我们随着导游在这复杂的交通网络中穿梭,若无人带路,恐怕真的会迷失在这由互连互通的羌寨民居组成的迷宫中。

羌族延续了类似于母系社会的分工体系,家族中以女性为尊。据说女人生小孩十五天之后便下地干活,而男人则在家带小孩,所以有“男人坐月子”之说。羌族妇女的针线活沿袭至今,羌族服饰上的各种装饰花边、鞋垫、墙饰挂件等,都留下了她们智慧的痕迹。

从羌寨出发,已经是下午五点多了。经过一个多小时的路程,我们达到了晚上的驻地——古尔沟。吃过晚饭后,便是我们别开生面的篝火晚会了。

除了有烤羊、篝火、当地的姑娘小伙穿着民族服饰带大家一起跳锅庄以外,组委会还专门为大家组织了一场趣味竞赛。整个Outsourcing部门50多位同事被全部打散并重新随机分成四组,并以组为单位进行“二人三角”以及“拔河”两项比赛,最后以胜负积分最高的组为胜。

最后结果,当然是有胜有负,不过最重要的是大家都很投入很尽兴。看到原本并不熟悉的同事在一起商量计划,观察对手并筹划对策,最后全力合作,我想,这场趣味竞赛也达到了它的初衷了。

热烈的篝火晚会和惬意的温泉消除了一整天的旅途劳顿,第二天早上七点,大家就出发驶向我们的另一个目标——毕棚沟。十月底本来是理县看红叶的绝佳时节,然而毕棚沟却因较高的海拔,已经下了一场大雪,早已是银妆素裹了。不过,在不怎么下雪的成都待久了,雪景应该也更有一番风味吧。

到了毕棚沟景区以后,大巴首先把我们带到一处叫“龙王海”的景点。山间的早上没有一丝风,使得水中各种树木在水面的倒影显得格外真切,远远看去,让人难以分出实物和倒影的分界线。加上山间笼罩的雾气,使得山、水、树和水中的倒影行程了一幅浓墨渲染的中国画。凝重的色彩和清凉的空气让人实在是留连忘返。

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然而,这只是第一个景点而已,好看的自然还在后头。

很少和这么一大群同事一起出游,以前出游都是和三三两两的朋友。虽然人多更难组织,但这种热闹的气氛,是三三两两结伴出行所无法比拟的。我们在山路间嬉闹、拍照、让雪球不时在人群中穿梭,领略这由白雪覆盖下的缤纷色彩所组成的美景,整个山谷都回响着我们的欢声笑语。

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毕棚沟冬景

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雪山
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水流
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树木

虽然7、8个小时的车程对于我们来讲是不小的考验,但也正因为遥远的路途才使我们得以领略那一份远离尘嚣的恬静与美景。这次桃坪羌寨•毕棚沟给我们留下了非常美好的印象,同时也期待着下一次的集体出游。

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Thursday, April 12, 2007

北欧小镇

从巴黎出发,两个小时后,我们于中午 12:30 到达了丹麦首都哥本哈根机场,不过我们的目的地是在厄勒海峡另一边和哥本哈根隔海相忘的瑞典小镇 Lund,因此很可惜我们没能有机会去领略一下这个童话故乡的风采。

Flight-CDG-CPH
湛蓝的天空和往来如织的航班
Copenhagen 06
从飞机上看到哥市海面的风力发电机
Copenhagen 03
飞机上鸟瞰哥本哈根
Copenhagen 04
哥本哈根港口不远处的小岛

从哥本哈根乘出租车,大约 40 分钟后,我们到达了 Lund 市。我们所住的 First Hotel 倒是很切合其广告语:First hotel is your home in Lund。房间不大,但是家居很实用,典型的 IKEA 风格。在仅仅十多平米的空间内,甚至包括了一个隐藏在壁橱中厨房。我的房间号也是相当的别致——214。另外,在接待台后面,房间走廊外,有大概几十平米的休闲区域,既可以在这里读书看报享受下午茶时光,同时这里也是早上享用早餐的地方。我们来这里有要务在身,断然没有下午茶的时间了,因此主要是在这里吃早饭。不过,由于去客户那里之前同事之间需要先相互熟悉并交换情况,这里也变成了我们临时的会议室。相比起公司的会议室来说,下午温暖阳光下伴着啤酒饮料的会议室,显然是要惬意许多。

First Hotel - Lund 01
First Hotel 房间一角
First Hotel - Fireplace
休闲区的炉火

First Hotel 离 Lund 的市中心步行仅需 10 分钟;工作之余,我们大部分的闲暇时光都是在 Lund 小镇上的广场附近度过的。

从 First Hotel 到 Lund 市中心的公路两旁,有很多别墅或者小楼,每一栋都很别致。也有掩映在树丛中的豪宅…… 虽然这里可以说是到欧洲后的第一站,除此之外还没有真正见识欧洲别的地方,但也已经能够感受到欧洲和美国截然的不同。在小镇上,有一个广场,中间大概现在被用作一个临时的停车场,四周有一些小商店、花店、超市、酒吧和吃饭的地方。

Lund 02
掩映在树丛中的豪宅
Lund 06
广场的路灯和树木

工作结束之后,我们一行人先到一家酒馆喝酒闲聊,既聊当前工作的挑战,也聊各自的生活,话题海阔天空。看着斜射的夕阳,感觉一切都很恬静,好像这个地方原本就与世无争。

Lund 25
小镇上石块铺成的道路
Lund 24
小镇街景
Lund 32
街灯

小镇的居民彼此之间也很亲切,很有礼貌。离开成都的时候疏忽忘了带记事本,由于第二天的工作必须要用到,所以趁大家闲聊我和同事在广场溜达之际,在广场旁的一个小杂货店赶快找一个记事本。出发之前我们有兑换一些欧元的现金以防不时之需,但是只有 50 和 100 的整钞。那个笔记本大约 25 瑞典克朗,约为 3 欧元,我拿了一张 50 欧元的整钞给老板,老板很细心的找了 400 多瑞典克朗给我,我原本认为瑞典属于欧盟国家,理所当然应该通用欧元,老板却告诉我说他只有瑞典克朗,而且以为我拿大钞给他是想兑换成克朗零钞,我这才知道老板的良苦用心。由于在瑞典我们几乎不会自己用现金,出了瑞典,瑞典克朗也就无用武之地,因此拿着 400 多瑞典克朗实在不是件聪明的事情,于是我找同事借了一张 5 欧元的小钞给老板。这位老板反倒还道歉说,不好意思我以为你需要零钱。虽然并不一定所有瑞典人都如此善良,如此为他人着想,但是在我心目中,这位小杂货铺的年轻老板已经代表了所有的瑞典人。

Square in Lund
广场一角
Lund 11
广场一角
Lund 14
广场一角

喝酒聊天到大约 8 点,我们换到一家叫做 Cafe FINN 的餐馆吃饭。和美国的汉堡快餐文化不同,这里哪怕是最简单的一顿饭,也要点足头餐、主菜以及饮品,甜点则可根据自己的需要点取。一边享受美食,一边继续海阔天空的聊着。尽管刚刚换到外语的环境,而且尚未能够适应来自欧洲各地的同事们的口音,他们讲的内容只能猜个大概,但是也并不妨碍我们度过了一个愉快的夜晚。从 8 点开始,直到快 11 点才吃完。由此便可看出欧洲人这种享受生活、热爱生活的态度与美国的不同。

The Bar in the Restaurant
Cafe FINN 餐馆的吧台
Lund 18
沙拉和水果
Lund 35
头餐
Lund 20
主餐牛排

在 Lund 只待了两天,但是相比三明治、汉堡包和匹萨的美国,我更喜欢这个充满了欧洲小镇风情的 Lund,同时也更加期待接下来的巴黎和苏黎士之行。

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Monday, April 02, 2007

申根签证

由于工作需要下周到欧洲出差,需要申请申根签证,因此昨天赶到北京,今天上午到法国大使馆,通过了签证面试。

和美国签证面试不同,感觉法国大使官员很亲切,签证处的设置也不像美国大使馆设立了层层关卡,还要通过安检等,感觉好像把每个想要去美国的人都默认当作恐怖分子似的。法国签证处门口就只有两个警卫人员负责守护并维持前来签证人员的秩序。等候时间也不长,我们预约的上午九点半,我们大概九点 25 分到达,大概九点 40 就进入了签证处,而交费过后,只等待了两人次,就轮到我们了。

负责面试我们的女士很和蔼,主动跟我们打招呼问好,并认真的查看我们的资料。由于我们是商务签证,而之前我们公司这类签证申请已经做过多次,因此也不会有太大问题。签证官问的问题,也无非不过,是不是因商去法国,以前去过没有,之类。

语言方面,签证官默认是用普通话交谈的(有听到隔壁窗口,学生样的女孩子在用法语交谈),在翻看我们的护照,发现了之前的美国签证后,就问了句,So you can speak English? 我们随后改用英语,但似乎签证官并不屑于说英语。

整个过程感觉气氛很轻松,她在翻看护照发现我们出生日期后,惊讶到,81 年的?怎么那么小,我们腼腆的笑了笑,她又接着说,真是太年轻了。我们仍然是接着傻笑,心里到,这都算老的了,公司同事还有更年轻的。

签证通过后,通常需要五个工作日才能拿到签证,也就是说,4 月 2 日(星期一)面试通过,应该要到 4 月 9 日才能拿到。不过可能是公司提前和使馆打过招呼,说我们的行程很紧急,因此希望周五之内就能拿到,因此当时通知我们的是 4 月 6 日(星期五)去拿。当然,我们不可能一直在北京等,会由我们北京公司的同事帮忙取得后再快递回成都。请人委托取证的话,除了交费的凭据之外,还需要一份委托办理取证的委托书以及代取人的身份证。

这次出差,会首先到法国巴黎,然后到北欧某城和其它同事会合参加客户的培训,之后回到巴黎再到瑞士苏黎世。会在苏黎世停留 2-3 周。行程安排很紧,希望这次出行能顺利,别处什么乱子。

申根签证(ESV)简介

申根签证(European Schengen Visa),源于1985年6月14日在卢森堡申根城签署的一份国际公约。该条约由德国、法国、荷兰、比利时和卢森堡5国达成。协议规定了单一的签证政策,即凡外籍人士持有任何一个申根会员国核发的有效入境签证,可以多次进出其会员国,而不需另外申请签证。因此,前往西欧德、荷、法、比、卢5国旅行,只需获得其中一国的签证即可。

随着欧盟国家一体化进程的发展,申根协议国也不断增加。1990-1992年意大利、西班牙、葡萄牙和希腊相继加入。1994年12月22日波恩会议决定次年申根签证生效。 1995年3月26日德、法、荷、比、卢、西、葡7国正式实施。以后意大利、奥地利、希腊也相继批准实施;今年3月25日北欧五国(丹麦、瑞典、挪威、芬兰和冰岛)也正式参加此协议。因此,目前申根协议国的范围,覆盖了西欧、中欧、北欧和南欧等15个国家(德国、法国、荷兰、比利时、卢森堡、意大利、奥地利、希腊、西班牙、葡萄牙、丹麦、瑞典、挪威、芬兰、冰岛),只有中欧的瑞士除外。

申根公约的突出贡献,在于赴欧洲的费用成本降低,作业时间大大缩短,行程计划弹性增加。

办理申根签证时应注意,首次签证是以三个月短期签证为主。其他如居留、工作、学生和访问学者签证等,并不属于申根协定的范围,须分别向前往国家的使领馆提出申请,其条件依各国条例而定。应选择首站抵达国家或主要停留国家申请签证,若只前往某个指定国家,则必须申请该国签证。

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Thursday, February 01, 2007

公司新年晚会

公司新年晚会,要求我们部门出两个节目,于是我被要求唱歌,而另一个节目,是 Akira 现场作画。

唱歌倒也还好,反正咱脸皮厚,麻烦的是唱什么歌。很多歌其实在 KTV 唱唱就好,但并不适合公司新年晚会这样的场合在台上唱。选来选去,最后还是决定唱 Mariah Carey 的 We Belong Together,一来这歌有些难度,而且最后的八度提升和结尾的长音,应该有助于现场气氛。

伴奏是个问题,不过以前录过,伴奏有现成的。当然当时通知我唱歌离今天表演的还有段时间,也可以有时间来重新制作一次。不过,没有想到的是,居然被 HR 姐姐 Libby 要求当晚会主持,而且,似乎没有商量的余地。

说实话,唱歌倒也罢了,反应好也罢,坏也罢,出丑也就那三、四分钟,而且这歌我轻车熟路,问题应该不大。但是说到主持,心里实在没底,这从来没做过的事情——我想小学时候班级联欢会的主持应该不作数吧——毫无准备的,真的让我发怵。可是 Libby 非常坚持,一定要我当主持。唉,这和 HR 姐姐太熟了也不一定是什么好事啊,汗……

既然硬着头皮接了,那事情总得做啊。确定晚会节目,安排各个环节的顺序,草拟串场辞,这些事情以前一样也没干过……主持人包括 Libby 本人在内,一共四个,两男两女。商量好了节目、游戏、抽奖的顺序后,我们决定我和 Libby 负责上半场而另外两个主持人负责下半场,各自写各自的串场辞最后再排练确定。

Libby 要忙着晚会的筹备,是大忙人,这个事情基本上只有时我来写了……以前看《超级女生》、《梦想中国》、《加油好男儿》这些选秀节目的时候,对主持人的台词常常表示不屑,而《开心总动员》这类娱乐节目就更别提了,现在自己要写,突然发现还真不容易,于是只好认真的把以前看过的这类节目认真的使劲的回忆了一遍,总算凑出了草稿,好在大家还比较满意,Libby 给改了一下开头,基本上就可以用了。没想到的是,另两个主持居然说,为了保持整个风格统一,不如,后半场的我也一并写了吧…… 唉,真是人善被人欺……

忙主持的事情,自然就没时间去重做我的伴奏,临到上周末,准备把以前硬盘里头的伴奏考出来,接上电脑居然发现硬盘坏掉了,真是临到节骨眼上出乱子。没有办法,只有重新在网上找到原调的伴奏,然后变调,录和声再合成,重新制作一份,好在前天完成了,算是有惊无险。

昨晚上准备好了晚会需要用的大部分背景音乐、音效和伴奏,今天上午确定后刻好了 CD,还做完了提示观众每个环节名称用的 PPT。中午吃过饭后,就赶到现场布置会场,做作后一次串场彩排…… 晚会还没开始,我都快累趴下了。晚宴还算丰盛,不过感觉没什么胃口,只喝了点汤。筹备组的同事还安慰我说,你别紧张,没啥关系的。我说,我不紧张,可能是有点累,没啥胃口。(后来据有很多舞台经验的 Mok 分析说,其实我就是紧张。他还说,你有没有觉得喉咙一直不舒服,总觉得今天状态不对?我回想当时倒还真是这样,哈……不过他也安慰我说,其实紧张是必然的,很多有很多舞台经验的大牌明星上台前一样会紧张,这也是必要的,这样才能让自己兴奋起来,让表演更精彩)

最后晚会还是取得了比较好的反响,台下的配合也恨积极,基本上没有出现冷场的尴尬情况。虽然还是出了点小状况:

两位总监有一个临时的节目,是一个对唱。在音乐响起,其中一位盯着屏幕,满心期待出现画面的时候,我就知道出问题了……

在准备的时候,所有歌曲节目的伴奏是集中刻在一张 CD 上,由 Akira 在音控室根据晚会的进行指导音控师播放的,唯独这个节目例外,因为他们之前没有确定曲目,只是有一张卡拉 OK 碟,要现场通过投影的笔记本电脑播放伴奏和图像,因为他们需要看着画面的歌词才会唱。但是 Akira 并不知道这回事,为了避免他从音控室到投影台之间来回奔波出乱子,他通常是呆在音控室的。晚会前他来找过我说那张卡拉 OK 碟在音控室的播放器上读碟非常慢,至少需要半分钟,因此可能我们在衔接节目的时候需要稍微拖一下。当时我正在和 Libby 抓紧最后的时间熟悉台词,完全忘了这个节目一定要在投影台那里播放画面的,所以才导致了这个状况。

唉,深究起来呢,出这个状况的责任在我,因为我需要跟 Akira 交代清楚各个节目音乐需要怎么播放。不过好在也没有导致太严重的后果,在 IT 部门同事的帮助下,那张碟在投影台还是顺利播出来了,只是花了些时间,期间另外两名主持也启用了救急方案,只是搞得两位总监有点窘,其中一位还是 Libby 的顶头上司 HR 总监…… 当然了,出了问题挨骂的一定不会是我,毕竟我是帮忙出力的,哈……不知道 Libby 会不会因为这个事情挨骂,因为晚会她是总策划…… 希望不会吧……

除了这个插曲以外,晚会总的来说还是很成功的,观众反应比我们预期活跃很多,尽管我们之前还是准备了“托儿”以防出现冷场的局面。晚会的成功让我这一个月心里头的一块石头落了地。晚会开出大奖之前,HR 总监致辞感谢所有筹备组的成员,Libby 特别提出要全场鼓掌感谢我做了很多工作,说实话当时心里头还是很激动,毕竟咱从没弄过,不容易啊……

散场后收拾完东西,回到家都 11 点过了,洗过澡坐在床上,突然觉得情绪很低…… 很想找人说话,可是身边却一个人都没有……

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Monday, November 20, 2006

007: Casino Royale - A New Bond

今天早上到公司,听到我们做了半年之久的项目《007: Casino Royale》随电影于 11 月 17 日(上周五)在北美的公映一起发布了。换了新工作后终于取得了一个阶段性的成果,算起来,这也是我们部门成立后发布的第一个原创游戏。
点击浏览大图海报《007 首部曲:皇家夜总会》(Casino Royale, IMDb 1967) 是根据伊恩·佛莱明 (Ian Fleming) 在 1953 年出版的同名小说拍摄而成,此小说也是其詹姆斯·邦德 (James Bond) 小说系列的第一本著作。 EON Productions 电影公司的《007首部曲:皇家夜总会》由迈可·威尔逊 (Michael G. Wilson) 和芭芭拉·布洛柯里 (Barbara Broccoli) 担任製片。由丹尼尔·克雷格 (Daniel Craig)《幕尼黑》、《双面任务》饰演传奇性的特务─第七号情报员 (007),而由马丁·坎贝尔 (Martin Campbell)《黄金眼》、《蒙面侠苏洛》负责执导本片,这也是 007 系列影片开拍 44 年以来的第 21 部作品。

《007首部曲:皇家夜总会》(IMDb: 2006) 描述詹姆斯邦德 (Daniel Craig 饰)成为英国特务之前的故事。 虽然初出茅庐,但是邦德已具备高超的情报员能力,在连续完成两项称职的刺杀行动之后,他也晋升为 “00” 情报员的地位。

邦德成为第七号情报员的第一趟任务来到了马达加斯加岛,负责监视恐怖份子默拉卡的活动。 然而一切情况不如预期计划般顺利,因此邦德决定不听从 MI6 的指示而独自进行调查,以便找出恐怖份子其餘的巢穴。 邦德循线追踪到巴哈马,并在那里遇到迪米特欧斯和老婆索兰奇。邦德发现迪米特欧斯与涉及世界恐怖组织的银行家契夫轲有所牵连。

而英国机密部门的情报显示,契夫轲因为要参加在蒙特尼哥罗的皇家夜总会所举行的高筹码扑克大赛而正在积极筹款。 MI6 指派 007 与契夫轲进行扑克比赛,因为假使契夫轲未能获胜,他的组织将因此而瓦解。

M 夫人要求邦德特别留意美艳而迷人的薇斯朋琳德 (Eva Green 饰)。 起初邦德不认为薇斯朋能够提供什么有用的情报,但是随著他们共同经历许多危险,甚至遭受契夫轲的严刑拷问之后,邦德对於薇斯朋的好感也日益加深。在芒特尼格罗,邦德与 MI6 当地的情报员马提斯和代表美国中央情报局利益的菲利斯莱特携手合作。 在马拉松式漫长的赌局竞争中,卑劣手段与暴力行为亦将层出不穷,持续升高的赌注中暗藏邪恶的金钱游戏,将本片带入令人惊悚无比的高潮。

虽然从 4 月初便开始开始这部电影主题游戏的原创开发工作,然而却并未比其它人更多,甚至那怕是更早地获得电影的资料,Sony Pictures 对电影的保密工作做得天衣无缝。对游戏初期的构思和策划,除了 Sony 简略的 SOW 文档,其它能够参考的资料也就只有网络上能够搜索到的信息以及 007 以往的电影了。在游戏的开发、测试过程中,客户,也就是 Sony 会不断的提出新的想法,推翻之前的想法,然后又提出新想法,如此往复。据说我们从美国 Office 那边返回成都前几天——也就是 5 月底,那个时候整个游戏已经初见雏形了—— Sony 负责游戏的部门的头头,才从导演的办公室里看到了剧本,而且,还不准带走或者复印。因此也难怪从 4 月初开始的手机游戏项目,直到电影公映前,才准备好发布。

虽然还没看过电影,不过我想游戏本身的风格可能和电影相去甚远。7 月美国 Javaground 那边的头头 Alex来成都的时候问我自己觉得这款游戏怎么样,我说由于开发的时间过长,我基本上已经丧失了判断这部游戏好坏的感觉,因为实在是太久了,每天上班就是把它倒来倒去的折腾,并且深陷在它缓慢的变化过程中。我无从以一个玩家的身份体验从一开始得到纯粹的视、听以及投入游戏的感受。(Akira 做了这个项目不少的美术工作,他说现在看到 007 三个数字放到一起就会犯恶心。)尽管如此,美国 Javaground 那边的头头 Alex 对这个游戏还是给予了很高的评价和期望,他说这是部很令人激动的游戏,我应该为它感到自豪。

不管如何,这是自己改行后的第一个作品,还沾了世界知名大制作电影的光,应该会取得不少知名度,也会有不少人会下载到他们的手机上玩。想到这里,自己还是有不少的成就感。

Sony Pictures 的官方网站上提供了这部电影相关的手机资源下载,当然包括我们的主题游戏,要卖 $5.99 呢!另外,再顺便提供一些电影海报和电脑桌面壁纸吧……




Update on 2006/11/24:
这里有一篇评论文章:Mobile Game Review: Casino Royale,评论说,
…… In summary then, Casino Royale is a polished and enjoyable platformer, which although not entirely original, is a darn sight better than 90% of movie games.

A polished attempt to fuse Bond with Splinter Cell, complementing the movie admirably...

有意思的是,在另一篇文章指出,文章作者似乎陷在最后一关的一个激光陷阱处无法通过,最后在 Sony Pictures Entertainment 的产品总监那里得到了答案。我想作关卡设计的那个同事看到这里应该会很得意吧……

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Thursday, May 11, 2006

最近的状态

昨天有人对我的 blog 长期不更新表示强烈的愤慨,我想了想,确实都有一个多月都没更新了,所以现在就来更新一下。

其实最近这段时间可写的东西很多:美国之行的很多都还没写,n 多朋友找我要照片;房子装修也算是大事;还有工作上有些牢骚要发。不过因为所有的事情都发生在了一起,所以反而没有时间了。

总的来讲呢,美国的照片和过程会慢慢补上来的,确实有很多值得分享的经验和图景。装修呢,我自己倒是没有操太多心,主要是把父母忙坏了。现在已经开工了,希望下个月中旬的时候可以完工吧。

从美国回来以后,因为项目的关系,最近特别忙。如果只是工作本身,倒也还不至于忙成这样。关键问题在于沟通不太方便,现在所有能做的就只有 email 了,但是很多事情只有当面才讲得清楚,或者能够节省很多沟通得时间。目前是要半天来看邮件回邮件,我从来都没有像现在这样觉得电子邮件系统如此得重要。因为以前得经验,一个星期都难得收到一封正儿八经得邮件,每天收得一大堆得都是垃圾。现在每天一上班就是十几封,一封封看,一封封回,还是蛮花时间得。不知道以后会不会更多……

回来之前老外说可以随时用 Skype 跟他们进行音频对话。虽然说这样确实比用写的快得多,但是说老实话,我不喜欢用耳麦。总感觉怪怪的,而且一听到耳机传回的自己的回音我就不会说话了,大概是有心理障碍之类的……

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Wednesday, March 22, 2006

获得签证了

这个星期一直都在准备去美国培训的事情,最关键的也是最不确定的,就是今天的签证了。

之前 Admin 姐姐已经帮我们做了很多工作,包括教我们填各种表格,准备各种资料文档,还提醒我们今天要穿正式精神一点。因为之前听说 911 以后美国签证不像以前那么容易,因此要尽量准备充分一点。

预约的是早上 10 点,由于公车改线,我赶到的时候已经过了。不过有很多人在那边排队,我们在寒风中站了 1 个多小时才进到领事馆里面等候。本来昨天都还很暖和的,晚上突然降温了,今天为了显得“精神”还穿得特别少,真的冻死我了。

好像我们几个是上午一批里面排最后的,因此我们也观察到了各种各样事由签证的经过。

最容易的,也是最多的,是去美国探亲的老夫妻,基本上两三个问题就 OK ……

稍微容易的,是商务。问的时间稍微久一些,好像有一个被拒,可能是没有准备收入证明,资料不全。

问的时间比较久的是学生,不过总的来讲,一上午我看到的被拒的情况并不多。我想只要真的是有正当理由去而且不是打算去了不回来的,准备有充足的资料,应该都没有什么问题。

轮到我们的时候,出了点小插曲。一个同事的收入证明被混到了另一个同事的资料里面,面试官发现两个有,而另一个没有,就问没有的那个怎么没有看到他的收入证明。后来翻了半天终于是发现资料搞混了……

后来面试官拿着一份派遣函进去了,半天才出来,不知道是不是打电话到公司核实去了……

不过好在最后还是通过了,没有辜负公司的安排和 Admin 姐姐的努力工作,也没有辜负我们穿那么少在寒风中挨冻……

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Monday, March 13, 2006

优化代码

今天老外在 Skeype 上找我,说看了上周发给他的代码,写的很漂亮,但是我需要注意一些 J2ME 和传统 Java 不同的地方。前者运行在非常受限的设备上(低内存、慢 CPU),因此性能是第一重要的准则;而后者则更倾向于编写具有高可读性和高维护性的代码,让代码看起来干净清爽,即以前提过的 Drymartine 那种精神洁癖所追求的境界。

由于以前的习惯,我把整个模型透彻得分析了一遍,用非常 OO (面对对象)的观点实现出来,还加入了很多注释,因为我的目标是让看代码的人或者看 API 文档的人能够很方便的明白我的意图。但结果似乎不是 J2ME 开发所想要的,老外说,有时候宁可代码不那么好懂或者干净,但是如果性能优化有必要,也必须要这么做。比如用 & 15 来取代 % 16,用 width >> 1 取代 width / 2,虽然你的写法更清楚,但是取模运算和除法运算在手机上是非常非常缓慢的,要尽量避免这样的操作。

然后老外给了一篇文章 J2ME Game Optimization Secrets,让先去看看。

Google 了一下,发现好像是篇很有名的文章,但是没有相应的中文翻译,被转载倒是很多。我粗看了一下,很有文采,也深入浅出,是篇好文章。于是我就忍不住想要翻译并发布到我的 blog 上。

文章很长,有 5 页,翻译了差不多快 2 页,发布在“月蝎研究”分舵上,以下列出一个快速连接,以后翻译完会陆续加上。感兴趣的朋友可以看下,请多指教。

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Thursday, March 09, 2006

拿到护照了

今天 HR 姐姐又催我护照的事情。本来通知是明天拿的,她说今天就应该能够拿到了,不然明天周五,拿到号码再上报,就又要耽误一个周末。

去了一趟,真的拿到了,新身份证也拿到了,当时通知的日期刚好也是明天。

然后接下来就是办签证。一些表格,预约,面访,好像还是有点复杂。老外今天在问具体的时间,问 4 月份合不合适。我跟他解释了一下这些手续,他说看样子 4 月份差不多。

刚好和交房的日期冲突,郁闷……

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Friday, March 03, 2006

今天的成果

看了两天的 JSR 文档,头晕,于是还是做点东西出来跑,至少让人有点兴趣吧。图中所示就是今天的成果,哈哈,不是成形的游戏,只是实现了在一个场景中控制一台坦克,坦克不能越过钢墙、砖墙,但是可以隐藏到草丛中。另外可以发射炮弹,炮弹能够破坏砖墙。

坦克的图片还有草丛,都是从网上到处找来的,修改了一下大小,砖墙和钢墙的样子,是按照儿时记忆中红白机游戏坦克大战中的样子画的,还凑合。

很简单的一个实践,主要是体会一下 MIDP 2.0 规范的 game 包中 SpriteGameCanvasLayerLayerManagerTiledLayer这几个概念,并且实践了一下循环的控制和 Sprite 间碰撞的处理,算是对这几天看文档的一个汇报吧。虽然很简单,但是自己还是有那么点点得意和振奋……

这个工作很好玩的说,希望这个热情能够一直保持下去吧……

另外,我现在大概知道我们部门名称这个 JD 怎么来的了。我们这个 Team 好像主要是做 JavaGround 的外包,于是取头尾,就变成了 JD?

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Thursday, March 02, 2006

英语培训

本来今天没什么事情可写的,不过今天晚上的培训实在是有意思,让我不得不记下这件事。

昨天收到 HR 姐姐的邮件,说我们所有人都被分班安排晚上参加英语培训,以提高大家的英语水平。这让我想到了刚上大学那段时间,也是分班进行英语补习,每天晚上两个半小时,要多无趣有多无趣,那简直是对人的意志的一种摧残。能够坚挺完两个半小时而不瞌睡的,可谓意志极端的坚强。因此我对一切冠以“英语培训”的事情都没有好感。

今天晚上到时间进入会议室的时候,他们已经开始了。老师是个美国人,后来知道名字叫做 Rick。他出了一个话题,Torrorism,让我们来讨论。说到这个当然也就要扯到 911,大家每个人都说说 911 袭击发生当时我们都在干什么。有的是当晚知道的,有的是早上知道的,当然内容也无非是——

Oh. It's a disaster... It's increadible... I just can't believe it ...

——云云,虽然内容没什么新奇,不过 Rick 非常会调节气氛,会时不时的让大家爆笑,因此气氛很轻松,也比较容易用另外一种语言来表达自己的意思。

接下来就围绕这个慢慢展开,说为什么美国会遭到袭击,因为美国总是干预别的国家的事情,喜欢控制一切,有很多敌人。由此又发展到讲中印关系,中台关系……听起来都是些严肃的话题,不过真的,整个过程都在非常轻松愉快的氛围下进行。

后来 Rick 说以后我们每次都会围绕一个大家觉得有趣的话题展开来谈,问我们都喜欢谈些什么。有人就说电影之类,然后就扯到了中国的电影。

有个同事,说他喜欢看周星驰的电影,老外问原因,他本来是想说,他很擅长搞笑,He's always making jokes;结果可能是因为紧张或者没有建立起足够的语言反射,说成了,He's always making love...

于是,轰动效应可想而知…… 老外更坏,指着一个女生,用中文说,啊~ 脸红了…… 那女生只好把脸埋在自己的双手里。不过他倒也很会打圆场,说——

It's completely different things to make, OK? But I like making both of them...

……继续哄堂大笑……

一个半小时的时间就这样不知不觉很快就过去了。看来英语培训也不见得总是那么糟糕,这样的培训,还是值得参加的……

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Wednesday, March 01, 2006

三月第一天

今天好像开始回暖了,感觉确实没有昨天冷了。春季第一个月的第一天,好兆头吧。

把 MSN 的说明改成了“左眼一直跳”,结果一大早 n 多人发来消息说,左眼跳财,你要发财了。嗯,希望如此吧,哈哈,不过跳的也忒久了,从周末就开始了。大航海上商会里的朋友说,其实是我上周玩太久休息不好,过段时间作息正常了就好了。

本来说是今天还有一个新同事要来上班,因为据说这个新部门是招了 3 美工 3 开发,目前包括我在内到了 5 个,不过一整天都没有人出现,奇怪啊。IT 部门的同事发来邮件说给我们建立了邮件列表,我发现名称叫做 China-JD-Game,行政部门的同事发来的新通讯录上也写我们的部门名称叫 JD,唉,不明白。原来的 Game 部门,就是面试我的那位所管辖的,叫做 Filao,更是奇怪,搞不懂什么意思。唉,我最不喜欢这些奇怪的缩写了。

除此之外,今天其实一天都很无趣。上午老外在 Skype 上指导我们装了 Brew 的 SDK,说是等我们熟悉了 J2ME 的体系之后会先让我们做一些移植的工作,好让我们熟悉一个游戏的基本运作架构。接下来就还是继续看 JSR 文档…… 之前我跟老外说,这些文档很多啊,老外说,现看你感兴趣的,不感兴趣的直接跳过……

嗯,很耿直的回答啊,不过,满篇的英文,实在吃不消,尽管今天比平时多喝了两杯咖啡,还是直打哈欠。大概地把几篇过了一下,知道有那么回事,具体地懒得逐句推敲了,有问题再回头来查吧。我和同事商量,差不多了就先想办法做点东西出来玩,也给自己点信心嘛。于是后来就装了 Java 的 Wireless Toolkit,搭建好了开发工具,明天就来写代码,这总比看文档有趣多了。

Updated on Mar. 03, 2006:

现在我知道了,JD 大概是 JavaGround,取头尾字母,因为我们这个 Team 主要做 JavaGround 的外包。

Updated on Mar. 09, 2006:

现在我知道 Filao 的意思了。英语培训上和 Filao 部门的一个同事聊了一下,原来是个法国公司的名字,他们部门处理和这个公司合作的事务……

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Tuesday, February 28, 2006

护照

昨天填表的时候,面试我的 HR 姐姐跑来问我有没有护照,我没出过国,显然不会有这个东西。她很急的说,赶紧去办一下,因为可能会送我和另一个同事去美国培训!!

我愣了一下,然后——“哦!”

于是今天一到公司,就赶紧查办护照的流程。还没找到,HR 姐姐又打电话来说,是不是准备今天去办,然后又告诉我办理的地点和流程。我想,嗯,还真及时,白羊座最吃这一套了——你正想什么的时候,有人马上来跟你说已经给你搞定了,白羊座就会觉得很开心,哇哈哈……

正准备走,电话又想了~ 我琢磨,我才来第二天,还真忙!

还是 HR 姐姐,她说刚才忘了跟我讲,办护照的费用可以报销,记得把票据带回来,还有需要拍证件照,办证的大厅隔壁就有。我连声感谢,心想,这公司的 HR 做的,真是太周到了!

不过办证这事,还是很麻烦的,又得跑一趟高新区管委会办户口证明,唉,谁让我们是集体户口呢。等交房了有房产证了就有自己的户口本本了……

不过,难怪公司说要报销费用,这费用还是真吓人啊!!照相,40!办证,200!是我见过的最贵的证了!

把申请书交了以后,就算完事了,等 10 天以后来取就好了。回公司,继续摆弄英文的 Windows……

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Monday, February 27, 2006

新工作第一天

通知早上 10 点到公司报道,9:50 到达,等到所有新来的同事来齐了,就开始了报道工作。

先是填表,又把简历书写了一遍。最近这段时间,常常要把简历誊抄一遍,我又是很少用手写字的人,真的有点吃不消。然后,就发了一张单子,要找好几个部门领办公物资:门卡、电话机、插线板、电脑、各种办公用品,5 个人的东西堆了会议室一桌子。由于我们的位置在楼上,又找了一个平板推车才把这些东西运到我们的座位上。

然后,就是组装电脑,把东西一件一件的收拾到位置上。一切还算顺利,只是才领的新电脑,点不亮!!按电源没有反应!

难道上班第一天就考验我?

显示器的电源灯是亮的,说明电源供应没有问题;插线板指示灯是亮的,说明插线板没问题;显示器的插头喝主机对调,还是不行,说明也不是单个插座的问题;换了另外一条电源线,仍然不亮,说明不是电源线的问题……

要再追查下去,就要开机箱了。初来诈到,还是不要做这么大动作了吧。中午吃过饭以后,打电话给 IT 部门,然后那位发电脑的同事就上来,把上述步骤重新来过一遍以后,拆开了机箱。原来,面板电源开关的线没有接到主板上……

现在终于可以启动电脑了。

我发现,操作系统,是英文的……

虽然我不是怵英文,不过,实在没有用过英文的 Windows,还是有很长一段时间找不着北…… 然后,发现公司大部分的资料都是英文的,嗯,慢慢看吧~

下午是简单的行政培训。HR 姐姐介绍了一下公司的基本情况和组织结构,以及福利、薪酬、请假、财务等等一些要注意的基本问题,然后我们才知道我们这个部门完全是全新成立的,连头头都还没,说是有一个负责的,不过还没到岗,要下个月才会来了。这段时间,我们就是熟悉公司环境,熟悉相关技术体系……

总的来讲,今天第一天到公司感觉还蛮好的。办公室明亮整洁,很宽敞;干活的家伙也不赖;带领我们入职的 HR 姐姐很和蔼,给了我们很多帮助。希望以后能在这里好好发展吧~

干巴咧~ ^_^

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Sunday, February 26, 2006

又要上班了

在家里疯玩了一个星期,当了一个星期的“无业游民”,明天开始又要上班了。

这段时间在家里,除了吃饭、睡觉,就是大航海了,基本上只有吃饭的时候才下楼。好像从来还没有这样颓废的生活过,不过感觉蛮惬意的。不过,紧张的弦一旦松弛下来,再绷紧就有点困难了;就好像爬上的时候,一直坚持就能走很远,一旦坐下来休息,就不太想动了。

不过,班还是要上的,工作还是生活很重要的一个组成部分。新工作做 Game Software Developer,相比以前来讲,应该会比较有趣吧;而且据说整个部门都是新成立的,应该能够接触到很多新的东西,所以人还是比较容易振奋起来。

嗯,早睡早起,第一天报道,不可以迟到的……

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Wednesday, February 22, 2006

面试机会

昨天疯玩大航海到今天凌晨 5 点,然后才昏昏的睡去,当时我眼皮直打架,澡都没有洗。

早上,我想大概在 9 至 10 点间,迷迷糊糊的有陌生电话打来,5 字头,我第一反应是难道有公司找我面试?

果然,电话那头传来甜美的声音,“请问你是 G...Gre...Gregory 吗?”

“对,是我。”

“哦,你好,我们是 XXX 公司,收到了你的简历,希望你能在明天上午 10 点来我们公司面试。”

由于当时我很迷糊,在半梦半醒之间,没有听清楚(也许是没有记清楚,我现在只知道是三个字)公司的名称,也不记得后面对话的详细内容了。大概是她说了公司的地址,我脑袋里面搜寻了一下,不知道怎么去。然后我就说简历已经发了很久很久了,我已经接受了另外一家公司的 offer,就不再过来了,非常感谢贵公司给我这个机会。

后来好像对方还很不甘心,说不如我想过去看一下吗,也许会更适合我。我说还是不用了,这边已经都定好了;然后对方带有笑意很和蔼的说,“嗯,没有关系,我相信我们以后一定还有机会合作的……”

后来,我醒过来,应该已经是下午了,回想了一下。如果是在清醒的时候接到电话,也许我会去看看吧。会喊我得英文名而不问中文名,多半是外企呢。不过,又何必呢?

总结了一下,以上我没去的原因主要有:

1. 我真的已经定好了工作了,公司 E 的人对我都很和蔼,我自己感觉也很好,想不出有什么理由拒绝这份工作
2. 去面试又要耽误我半天玩游戏的时间
3. 其实我不喜欢面试,不喜欢被人盘问的感觉,尤其是那些说不清楚的 Java 基础问题
4. 她说的地址我不熟悉,不知道怎么去,这样花费的时间难以估算
5. 她让我早上去面试……我……以现在我的状态,哪里起得来啊……

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Saturday, February 18, 2006

空窗期和无业游民

当时到公司 E 面试说我最快能两周到岗,当时说的这个时间留了一些余地以防万一。实际上一个星期就把离职办好了,其实可以更短。

公司 E 通知我报道的时间是 2 月 27 日,也就是下下个星期一,这样,我就有了一个星期的空窗期,没有工作的空窗期。这段时间,我可以好好当一下“无业游民”。

这个星期对于我来讲,真的意义太重大了。从大一开始,那个暑假就开始筹备公司的事情,也就没有真真意义上轻松的假期。后来,虽然有大假,但总是有各种各样的电话来扫兴,心里头也总不能安稳的放松。

现在好了,我没工作,还有什么事情来找我啊,我可以随便什么时候睡觉,什么时候玩耍,也不用担心第二天有工作没精神。

嗯,这个星期我可以好好的大航海一下了,哇哈哈哈哈~ ^________^

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Friday, February 17, 2006

离别

今天是我最后一天来这家公司,这家我参与创办并工作了近 6 年的公司。

走之前,虽然满腹牢骚,不过,走的时候,心里头还是有些酸酸的。我其实是个念旧的人,而且不善于也不喜欢去改变现状。就像我以前的文章说的,吃饭的地方,第一次对味了,我就会在同一个地方吃同一样东西,保持很久。

在这家公司,从一开始什么都做,到做网站项目,到做 Java,做服务器开发,还是经历了不少的事情。想走,也不是一次两次了,我到后来都真的在怀疑我是不是真的有一天会走,因为每次有走的念头,慢慢的就又不知道怎么没了,以为自己就是这个样子,每次都是闹的凶,其实懒得动。

我从来没有自己找过工作,没有被面试的经历。一开始也是当时的 CEO 主动找到还是大二学生的我谈搞公司搞网站建设软件开发的。离开公司意味要重新找一份工作。其实对于自己的能力,自己的水平,总的来说我觉得自己不赖,但真的到雇主那里去,我并不自信。也许就是因为这个原因,我迟迟没有做大的动作。

不过,最后,这一天还是到了。默默的收拾自己的东西,找到了很多以前的文件,想起了很多以前做的事情,突然觉得,这段时间对于我来讲,也许真的还是很宝贵的吧。

为了稳定,一直没有和大多数同事说我要走的事情。可能是周三上午开会,说人事变动的时候,我们部门的负责人不再是我的消息,让他们猜到了我要走。于是大家在 QQ 群上问,我也就如实交待了。

有的说舍不得我走,有的说以后不知道做什么。我说其实我只是想换个环境,换个方向,这边还是有很多事情可以做。有的说感谢我,这段时间在这边学了很多东西,有这句话,我最欣慰了。当初到学校开招聘会,我面对那么多双求职的莘莘学子的眼睛,我不知道自己要承担怎样的责任。不管到公司来是不是能真的能飞黄腾达,只要这段经历对他们有用,不至于耽误他们,我想,我也没有犯太大的错误吧。

最后提着两大提包的东西出了公司大门,走的时候回头望了一下。我想,以后有时间还是会回来看看的吧,有那么多朋友在呢……

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Tuesday, February 14, 2006

Game Producer

本来已经跟公司 E 谈妥了接受了他们的 offer,结果今天又接到公司 G 的电话让我去面世。

记得上次去笔试的时候说当周内通知,也就是上个星期。到周末为止都一直没有收到通知,我想多半是没戏了,没想到今天又收到。还是去看看吧。

先是经过了两个技术人员的盘问,了解了一下我的背景和技术能力,然后接着来的,大概就是要招人的部门的头头吧。他一进来就开门见山的说——

从前面的笔试和面试来看,你呢,不是很突出,但是呢,各方面很平均。从性格和技术背景来讲,我感觉其实你更适合做 Game Producer 的工作,但是你没有任何游戏行业的背景和经验,目前是肯定无法胜任工作的。我的建议是你先做半年的开发,然后再根据情况转 Producer。当然了,做开发的话,我肯定开不到你要求的那么高的薪水了。不过如果能够成功转为 Producer 的话,当然薪水也就另当别论了。

虽然这段话已经表明了我和这份工作无缘——毕竟,我现在需要花很多钱,我总不能把自己饿死——不过,有意义的是,这位仁兄给我指了个方向。哈哈,其实我都不知道自己适合做什么,只是想换个环境,改善一下心理状态和精神面貌。

现在方向明确了,先做 Game Developer,积攒行业经验和技术能力,以后向 Game Producer 转型。

Game Producer,嗯,挺起来不错!

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Friday, December 30, 2005

What career will suit your personality?

从 Simon 那边看到的一个 quiz,也是测试职业倾向性的,感觉说的还是比较准确。看来我继续做 WEB 相关的事情还是正确的道路。

You would be very happy in a career that utilised your level-headedness, and allowed you to work mainly on your own. You want a career that allows you to be creative, without having to be involved with lots of people. Some careers that would be perfect for you are:
  • Artist
  • Historian
  • Banker
  • Novelist
  • University Professor
  • Photographer
  • Vet
  • Paralegal
  • Graphic Designer
  • Online Content Developer
  • Webmaster
  • Producer
  • Managing Director
  • Nutritionist
  • Advertising
  • Nursing

You like working and being alone. You like to avoid attention at all costs. You tend to keep to yourself, and not interact much with the people around you. You enjoy spending time with a few a close friends. You like to listen to others, but don't like sharing much about yourself. You are very quiet and private.

You are very practical, and only act after thinking things through. You don't like being forced to answer quickly. You have to evaluate the situation completely. You make decisions based on what you can verify with your senses.

You like to be deeply involved in one or two special projects. You like to be behind the scenes. You are very logical and fair. You feel you should be honest with others and protect their feelings.

You trust your gut instincts. You are easily inspired and trust that inspiration. You are very innovative. You analyse things by looking at the big picture. You are concerned about how what you do affects others. You worry about your actions and the future. You tend to use a lot of metaphors and are very descriptive and colourful in your choice of language.

You are very creative, and get bored easily if you don't get to express yourself. You like to learn new things. You don?t like the same old routine. You like to leave your options open.

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Monday, December 05, 2005

冷啊

星期六本来还是艳阳天的,艳阳到早上我一睁开眼搞不清楚现在是哪个季节的程度,星期天就突然降温了。星期一来,Sally 说最低温度 2 度。我说怎么这么冷呢,往年这个温度我都穿第二件毛衣了……

我从小就不喜欢冬天,因为麻烦。冬天衣服穿的多,裹手裹脚的,很不自在。出门要戴围巾、手套保暖,进入室内又要取掉并且脱下外套以防再次出门时着凉。

南方的冬天其实比北方的冬天难过多了,尤其是在没有取暖设施的时候。晚上回去,门窗紧闭还是冷,坐在那里,没一会儿就浑身直哆嗦,握着鼠标的手一会儿就不灵活了,所以只有不停的喝咖啡牛奶摄取热量;如果是在夏天,一杯凉开水,一台电风扇,就够了。

天冷了,思维也懒惰,进而僵化了。很多天都没有写 Blog,一方面是冷,不想动,其次每天都“无大事”,除了上班,下班,就是大航海,然后就是周末麻将,实在找不出什么可写的。星座系列下一篇是天秤,不好写,不知道怎么写,也还没酝酿出来。

最近工作上还是很郁闷的。本来大家讨论了好久定好的名字,老板那里也拍板叫好了,于是我就赶快就鼓励大家,说还是人多力量大,大家也很兴奋。美工那边形象和 LOGO 都设计好了,他又说太娱乐化不能兼顾企业市场。我又要给大家解释半天,不能让这股好不容易有积极性被打击没了。

功能上也是,其实我很想跟老板讲,我说的“功能又大又全”是我委婉了又委婉的说法,人家管这个叫“又大又傻的软件”。可能是最近真的太郁闷了,当然也许是我太理想化了,反正今天跟老板的沟通中显得很冲;Tyrael 说我终于把积蓄已久的愤怒爆发出来了。不过是在网上 IM 聊的,也得亏是在网上,这些意见当面难以说出来,也难以说清楚。

老板最后说,没觉得有什么不好,说以前这些都只有他来考虑,什么时候他不用再考虑这些就对了。Tyrael 说,如果每天在公司混日子,我们就不会有这么多问题了;我直接就说,当然,如果只写点程序,您怎么会心甘情愿的给我们涨工资呢?嘿嘿。老板没接话,我想多少有点郁闷吧……

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Monday, November 21, 2005

玩物丧志

今天中午吃饭的时候,跟他们讲到昨晚玩儿大航海到很晚,终于凑够了 600 的声望值,触发了主线剧情,拿到了去北海的入港许可证。于是 Tyrael 说我玩物丧志……

当然,他那是句玩笑话,不过,有这一说,也是因为目前公司的工作是最忙的一段时间了。Tyrael 和 Drymartine 很多时候晚上在家都是在忙工作的事情,而我目前接受的这部分工作,以前没怎么做过,正是需要花功夫花精力去琢磨的,所以我跟他们讲我下班后只是在玩儿游戏,可能多半有点令人失望吧。

说真的,对于玩游戏,我也很长时间没有像现在这么热情过了。年初的时候重玩儿《Diablo II》的时候也不过如此,要追溯起来,上次花大把的时间玩儿游戏,恐怕要数 2003 年春节前后玩儿单机版的《大航海时代 IV》了,不过那会儿工作相对比较闲一点,不像现在正是百废待新的时候。可能《大航海时代》对于我来讲,真的是太有吸引力了吧。

至于属不属于“玩物丧志”呢,我觉得倒不至于,毕竟年纪也在这里了。不是我装老成,与其说是自制能力提升了,不如说是兴趣转移了——即使再感兴趣,也不大可能像高中那会儿没日没夜的钻进去,现在最多也只不过是看起来把大部分的业余时间投入进去,而这些时间,即时没有在玩儿游戏,回过头也记不清到底用到哪里去了。有的时候,工作压力越大,越需要调剂。当整个人完全陷入任何一件事情的时候,思想就会变得不开阔,甚至封闭,工作也是一样。我想这不是个工作激情的问题,是生活态度问题吧。

以上的话看起来,像极了在给自己晚上不为公司的事业谋发展而打游戏浪费时间的行为开脱的说辞。不过,说得直接一点,业余时间,天经地义,哪里需要什么说辞……?

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Thursday, November 17, 2005

介绍工作

丽姐有个朋友小 Z 在某猎头公司兼职,好久没见,前两天叫丽姐出来玩儿,和他一起。他让我留份简历给他,说是以后如果想换工作,可以随时找他。我想到目前工作,倒还真是有很多说不准的情况,我想,留个后路总是应该的吧。

顺带问了一下他有没有合适的测试经理人选,因为目前公司测试方面实在是需要加强。部门内部都是新手,从其它部门抽调也没有合适的,我想猎头公司总应该有很多资料吧。他答应回去帮我问问,不过丽姐倒是把这话听了进去,立马给她两个要好的朋友打电话,辟头盖脸就问人家想不想换工作,大有人家想这事多半就能成的势头,搞得我心理凭增了几分压力。她说那俩一个是在做各种 IT 项目的,反正做了很久了,常常加班,而且为人活泼;另一个是在做测试方面的,具体就不清楚了。

丽姐虽然是计算机专业毕业,但是她一直自称是计算机专业毕业的“计算机白痴”,所以这些东西她都不太清楚,只知道是我这里要人,IT 方面的,做测试的。她对朋友一向热心,所以人缘好,朋友也多,帮过我不少忙。虽然这次,我听口气就知道对方多半不合适,不过还是答应她见见这俩再说。

今天约好她们吃过饭就过来找我,我大概把家里乱七八糟清捡了一下,基本上可以坐人,家里确实很久很久都没有客人了——当然,丽姐这些不算客人,我说的客人是指人来之前需要收拾的那种。不过人来了,家里的整洁度显然还打不到容纳客人的程度,人家都不好意思往里走。我又使劲儿清捡了一下,把沙发清清楚楚的腾出来了,人家才缩手缩脚的坐下。本来想倒水,发现家里一个一次性纸杯都没有,其它的杯子要么是我自己用的,要么就是 n 久没洗的,都不好意思拿给人家用,所以干脆连水都没倒。人家倒没怎么,我这厢尴尬的不知所以,唉,以后还是不要在家里招待人了。

大概和她们摆谈了一下,果然不出我所料。MM A 是在四方科技挂靠下的某公司做项目的,整个开发部门就她一个女生。公司属于快速项目反应型,底下的人也基本上属于“全能”,方案、售前、设计、开发、测试、售后基本上项目全部一个人完成,工资也不算高,所以 MM A 做得郁闷,自己觉得女生也不适合一直做开发,所以想改行做培训或者配置管理之类的工作。她很健谈,像我这种基本不会主动开口说话的人,都和她聊到旁人没有机会插嘴的地步,加上她相比其他女生,有比较强的技术背景,所以我觉得她很适合培训或者客户服务主管之类的角色。我很直接的跟她解释了她的经历和资历不太适合我们测试经历的职位,不过目前我这边运营中心还刚刚成立,可能过几个月以后需要一些开发以外的人,而且她比较适合其中的一些,如果以后合适,会通过丽姐再联系她们。

MM B 长得很乖巧,在一旁也不怎么说话,只是偶尔插上一两句,大概了解到,是在做测试工作的,不过也只限于比较基本的“黑盒测试”,然后自己也说可能无法胜任测试经理的位置。不过 MM B 在我们聊的过程中常常若有所思,感觉是做事情比较认真比较有想法的那种,如果不做测试的话,应该也适合配置管理之类的工作吧。

她们来之前我心里头真的是很不舒服,不知道怎么回绝人家,其实没那么严重,不能成的事情,自然而然不会成,而且,最后也未必会尴尬不愉快。把她们送走后,我在想,其实有时候真的不用太执拗想得太多了,人和人之间交往,本来就是千奇百怪的,不到临场根本不知道会发生什么。像工作上的事情,不是我一个人说了算而且不是简单谁帮个忙谁吃点亏的问题,涉及到方方面面太多,想必大家也是都能理解的吧。

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Wednesday, November 16, 2005

忙碌

今天真的是很忙碌的一天,手上的事情几乎就没有停过,不过今天完成的事情也不少。

产品预定的发布的日子越来越近了,还有很多细节的地方需要考虑。加上这几天又在对工程进行“大规模”重构,所以不加紧还不行。上午出了点意外,多花了些时间,下午则是把说了好久都还没动的麻烦事情一口气解决了,同时还做另外两件事情……

看来要慢慢学着从具体的事务中抽出身来才是,毕竟接下来的工作需要动脑筋花心思的比较多,需要从比较大的方面来把握,只知道自己闷头苦干是没有用的。不过目前一切都先围绕对公发布,把这一茬稳定下来了再来想心思铺开下一步的工作吧。

说来也奇怪,越忙的时候找你的人就越多,今天恰巧有若干很久都没联系的人在 QQ 上问好,唉,不过确实是忙得没办法,希望大家能够理解吧……

昨天花了好长时间下的《大航海时代 Online》客户端居然不能安装,想了很多种可能,从不同的途径下载了多次都不行。后来询问土豪,才知道要人工用 WinRAR 解压缩才行。这个 1.6GB 大的执行文件居然是个不能执行的自解压包,而且,WinRAR 居然可以解压 .exe 的自解压包,嗯,又长知识了……

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Monday, November 14, 2005

多事之秋

今天除了是个冷飕飕的阴天,同时还是个特别的日子。

好像突然间就到了冬天了,今天加上了秋衣秋裤,还换上了皮衣,晚上下班的时候还是有点冷。

公司今天开全体大会了。公司开大会的机会不多,估计半年能有一次。主要是向大家澄清了一下公司最近遇到的问题,通报了一下组织改制的事情,顺便做了一下 eWork 7 工作开展的动员。

延续了两年的 Konlink R&D Center 不在了,取而带之的是产品中心、技术中心、运营中心、测试中心四个;Tyrael、小华和我分别负责前三个,亮子在荣升技术副总的同时兼任测试中心的主任。

似乎公司每改制一次,我就要转型一次。上次成立研发中心,我们不再做网站项目,只好带着全部门一起转向搞 Java,算是熬出来了;这次又来,让我去搞运营。虽然说是个很大的舞台,不过杂七杂八的事情有千万个头绪,而且对公运营是这个版本的重点,被关注的也多;配置管理、公司内的技术支持的事情也绕了个圈又回来了。说起来大家都升官了,而且舞台更大了,不过我还是高兴不起来。虽说调查统计分析决策是我想走的道路,而且运营内容直接面对光大公众用户,是很有挑战的事情;但是在这个背后总觉得有种乱乱的感觉,恐怕要花一段时间才能把事情和做事情的感觉理清楚。大概是天生会对不确定的东西会感到不安吧。好在北京公司不再插手 eWork 任何事务,以后不用再在这方面浪费时间和精力了;内部沟通解决,相信效率要高得多。

今天终于下决心把系统重装了,从 C:\WINNT 文件夹的日期上判断,上次装系统是 2004-03-06,记得是换了电脑,索性把系统重装了,后来又换过一次,拆了硬盘,赖着系统没装,还能用。最近机器经常无故暂停若干秒,开关机暴慢,内存总是居高不下,硬盘灯狂闪,多次寻找原因优化未果,于是只有使出杀手锏。这可是资深 IT 人士总结出来的经验,遇到电脑问题的灵丹妙药:重起——重装——换机器!

装之前几乎把 C 驱翻了个遍,就怕忘了备份什么追回莫急,结果装好后果不其然还是忘了一项:紫光拼音的用户自定义词汇。这个可是我积累了 4 年的词库啊,我常用的词汇基本上都能一次打出来,这使我写文档聊天的速度增快不少;现在,唉,有得从头开始了。以后如果聊天没有迅速回话,您等等,我这儿正在输入法中翻页呢……

另外一个郁闷的是,备份的 QQ 聊天记录,新版中居然倒不回来了。是 4 年的聊天记录!所有人的!以前我想象过遇到这样的事情,我想我一定会郁闷死的。今天结果还好,大概郁闷了 5 分钟,转念想通了,没什么大不了的,忽然觉得自己越来越冷漠了,原来以为很珍视的东西,失去的时候,原没有想象中那么介怀。不过,也未见得真的弄不回来了,我用 2005 Beta3 倒出的,用 2005 正式版居然倒不回来,我想换回 Beta 3 应该可以,不过,懒得换了。

历史上的今天,也发生了很多特别的事情。

前年的今天,上午 10 点决定要去上海看 Mariah Carey 演唱会,中午打电话找土豪辛帮我定票,回公司借了相机,下午 2 点跑去买飞机票,搭乘 3 点半的飞机,5 点半到上海,大概 6 点半在某轻轨站第一次见到土豪幸,7 点赶到体育馆门口,买了黄牛票,7 点半的时候,已经坐着只等 Mariah Carey 的出现了。那也是发生了很多很多事情的一天,极少数如此冲动的一天,也是效率很高的一天。虽然仓促,但也还差强人意,没出什么乱子。对了,在轻轨站见到土豪幸的时候,那家伙已经给我在肯德基买好了晚餐,我那个感动啊,也是我极少赞赏天秤做事情如此周到的一次……

2001 年的今天,让我相当相当相当郁闷的一天,可能永远都不会忘,虽然今天想起来觉得那个时候很傻,不过,还是值得记住——以后就不会这么傻了……

不知道以后的 1114 会再发生什么,这个天蝎座的日子,在我的生命中总有点特别……

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Tuesday, November 08, 2005

个性化服务

今天 Drymartine 调整 ashtime.com 的皮肤,说花那么多精神搞这些皮肤,主要就是为了能够让访问者能够自己选择喜欢的皮肤和内容排列方式。我说,这年头,什么都要提供个性化定制服务,就连一向个性十足,以往拒绝访问者一切要求的 ashtime 都要提供皮肤的选择了。

大概是由于市场竞争的压力,现在各行各业什么都要提供个性化定制服务。做网站有专门的网络公司给你分析需求设计版面;上门户网站 Google、Yahoo、MSN 可以定制“我的首页”;买品牌电脑可以勾选需要的配件和数量;去健身有教练专门根据你的情况制定方案和计划;买车可以指定配置和颜色;就连装修的时候买扇门都可以指定样式和颜色来定做;不晓得以后买房子是不是也可以自己画个户型图让开发商照着盖……

商品和服务的个性化定制,受益的无疑是消费者,谁让一个一个都讲求个性,吃了穿了用了和人一样的东西,比让他死还难受,所以那些手机图片、铃声下载的如此火爆,所以高档的服装一个样式只有十几件、几件、甚至独一无二只有一件。“英雄所见略同”这句话,在今天主要不是用来形容两人意见一致,其更大的用处是当你吃了穿了用了跟人一样的东西时拿来自嘲。

作为消费者,我也一向标榜“个性”;不过,在公司,我一向是定制开发的反对者。

最先开始,在公司做网站项目。2000 年的时候,学校里面也是风气刚起,免费的个人主页空间是最火爆的。大家学 HTML,交换连接,忙得不亦乐乎,就像今天的 blog 一样;做网站的公司也不多,所以那个时候给人建网站说起来都是一件很洋气的事情。

开始大家都很有干劲,也能赚到钱。我们曾经 5 个人花了两个月做了一个 7 万的项目,这对于当时刚刚毕业或者还在学校的小 P 孩来说,真的是很大的成就感;不过,这种成就感很快就被项目为主线的运作模式磨没有了。讨论需求,两三个页面设计稿,重复的开发数据库增删选改程序,然后就是永无止境的修改、给用户培训网站基本维护知识,甚至给用户解决基本电脑问题……

所以实际上当时做得很累,而且利润微薄;慢慢的,做网站的公司多起来,网站工程的价钱一降再降,所以 2003 年,公司停止了以项目为主线的营业模式,投入了产品模式的怀抱,然后就有了 eWork……

eWork 6 最初定的目标是企业市场,整个开发过程中,最怕的就是定制开发!这个要这样,那个要那样,没完没了,没完没了。本来公司就是想从项目模式种跳出来,结果走的还是销售找企业,演示,公关这样的路子,销售成本投入进去了,签单比率微乎其微,稍微有点意向的,80% 要提出各种各样的修改意见。于是 eWork 6 就不断的融合各种行业各种规模各种品味的公司的需求,无法融合的,就出现了数十个定制版本。接下来,就是系统安装调试人手缺乏,企业服务器无人维护,版本升级困难等问题层出不穷。就这样,这两年脾气都磨没了。

其实说穿了,我反对的,不是定制开发本身,毕竟社会在发展,生产和市场模式都在变革,甚至有人提出大规模定制 (MassCustomization) 的管理模式,说一个企业如果能在大规模基础上提供定制化的产品,就越能获得更大的竞争优势。但请注意,是在大规模的基础上!而目前,我们根本不具备大规模定制开发的条件。

就那么二、三十个人,开发核心版本姑且心又