Thursday, November 13, 2008

Wall-E:一部美丽的寓言通话

Wall-E 机器人总动员
看到了 PIXAR 的片头,我就知道了这部《Wall-E》会是部优秀的电影。如果这年头还有“过硬”的牌子的话,PIXAR 一定是其中一块。

其实这部片子出来有段时间了,一直都没看,一方面是一直没有找到好的片源,另外一方面,是因为看到海报上废墟的场景和 Wall-E 小机器人破旧的造型。不知道为什么对这种破旧、废墟格调的东西总是有种莫名的距离感,这种感觉让我曾经无法融入被奉为经典的游戏《辐射II》。不过最近有同事下载并看了这部片子,接着大家好像被传染一样接二连三的去看,而且所有人的回应都是斩钉截铁毫无掩饰的“好看”,进而成为午饭的话题,使得我不得不重新把这部片子找出来,看看究竟到底好在哪里。

我必须承认,开头部分的场景,的确是破旧的废墟,然而温暖的色调以及欢快、浪漫、热情洋溢的老唱片,让这尽管空无一人、毫无生气、破旧的废墟,显得并不阴森、寒冷,一扫心中之前先入为主的担心。影片的前三十分钟,非常利落、成功的向观众展现了故事的时代背景,这个未来因为充满了无法处理的垃圾而被人类遗弃的地球。无论是大的环境上被贪婪的人类榨干的城市废墟,还是小的细节中四处弥漫的垃圾和尘土,既充满了无尽的想象力,又和故事的背景及逻辑丝丝入扣。那几分写实又几分浪漫的笔触,只有 PIXAR 才有这样的功力来驾驭。

这个偌大的废墟垃圾场便是 Wall-E 的舞台,无论他是最后幸存还是只是被遗忘,他都兢兢业业日复一日做着他的垃圾处理工作,当然也不忘在工作之余为自己找点乐子。聊聊数笔,影片就为我们勾勒出这个衣着褴褛、有着无辜的眼神、生性胆小懦弱、喜欢捡破烂交朋友、生活重复缺乏激情却又容易感动对爱情怀抱着无限憧憬的主角。

原本以为这只是 PIXAR 另一部给孩子们寓教于乐的卡通片,只不过讲的主题从《海底总动员 (Finding Nemo)》的亲子相处改成了环保,而且女主角 Eve 出现后很长一段时间我仍然这么认为。Wall-E 对 Eve 的痴情和无微不至的关怀尽管很煽情但又不乏幽默。直到 Eve 将要被飞船接走,Wall-E 奋不顾身抛下一切抓着飞船飞向宇宙时,我突然发现自己被感动到了。而到了两人在宇宙中傲游嬉戏,留下两道缠绵梦幻的轨迹时,我才感叹到,这其实是一部感情戏,一部由没有面部肌肉、只有合成器发声、仅能忽略语法以简单单词组织语言的机器人出演的感情戏。

当 Wall-E 在地球上对 Eve 一见钟情大献殷勤以及后来百般呵护的时候,我理智的想,两者差距太大了,完全不是一个世界的“人”。拥有华丽冷峻外观、强大的功能、惊人破坏力,带有明确重要指令的 Eve,怎么会接受这个邋遢、功能单一、技术落后,只会反反复复捡垃圾的家伙?以至于 Wall-E 在奋不顾身攀上接走 Eve 的飞船时,我想到了曹格的那句歌词:爱太深会让人疯狂的勇敢……而当后来 Eve 无意回放出 Wall-E 为自己付出的那一幕幕的时候,不管观众感觉如何,反正 Eve 自己是被感动的一塌糊涂。但是,感动就等同于爱吗?

我觉得编剧在这一点上巧妙的抓住了观众的情绪产生共鸣,因为我们几乎每一个人都不可避免的考问过自己,自己给予的,自己得到的,到底是爱,还是只是感动。但是作为一部优秀的电影,Eve 和 Wall-E 并非如此简单的就相爱了,观众不是傻瓜,导演显然更不是。Wall-E 能给的不光只是感动而已。

Wall-E 把 Eve 的事业当作自己的事业,甚至付出生命也在所不惜;关键时候不光勇敢、而且机智,再加上那么一点点运气,使得他在情场上无往不利。而最后当对方已经陷入感情的漩涡无法自拔时,再恰到好处的玩一把极度浪漫,不光抱得美“人”归,观众看得也大呼过瘾。最关键的,所有这些过程,电影似乎无时不在暗示,其实你也可以做得到,这是当前娱乐界的主流声音。美国式的个人英雄主义犹在,不同的是把超级英雄换成了平民英雄。

如果说废墟垃圾场地球是由破旧、衰败体现的恢弘气势,那么人类聚居的宇宙空间站则是美好、奢华的天堂,和先前的场景形成强烈的反差。我们看过无数描写未来人类生活的场景,但我仍然为这部电影中展现的空间站生活感到震撼:高科技运用得既神奇令人惊叹,又没有不着边际,让人感觉心理上非常容易认同和融入。

影片的立意在环保,这是一个很宽泛而又很复杂,难以表达和把握的话题。PIXAR 却能够把它非常完美的融合到电影的每个角落,并没有告诫观众我们应该怎么怎么做,不该怎么怎么做,否则就会怎么怎么样,但观众看完惊艳的风景、奢华舒适的生活、美丽的爱情故事后,自然就能心领神会。而船长振臂高呼:I don't want to survive! I want to LIVE!(我不想幸存!我要生活!)成为整部电影立意中的点睛之笔,大有余音绕梁三日不绝的架势,让我们不得不反省自己,是否更应该珍惜当前还算美好的生活。而更深一层的,我们每天到底是在生活,还是只是幸存而已?

其实一部电影好不好看,除了演技、特效以外,更取决于导演编剧有没有用心在思考,有没有拿出诚意。而影片最后的写意动画加上 Cast 部分的美术编排,既交代了观众想要了解的内容,又节省了篇幅,体现了诚意,更让整部片子在美术和意境上得到升华。

Wall-E:这是一部美丽的寓言童话。

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Monday, October 03, 2005

Final Fantasy VII: Advent Children

前两天就从 VeryCD 上把 FFVII 的电影下到了硬盘上,不过一直还没有找到机会看,今天下午终于还是找到了合适的闲暇时光,欣赏了这部全 CG 动画的经典片子。

虽然年纪也不小了,但是我从来不觉得自己老到对动画这类东西失去兴趣的阶段;虽然不像 ZC、土豪辛等动画达人们那么狂热,但是,从来还是不排斥这类片子的,比如一直关注的柯南 OVA、圣斗士星矢 OVA……这次的 FFVII,早在高中时代就了解过游戏的梗概,当时觉得整个故事给人很梦幻缥缈的感觉,可能是因为人物设定众多,加上一会儿是现实,一会儿是梦境,当时看攻略描述的剧情,看得糊里糊涂的。不过,还是为主人公 Cloud 以及“英雄斗魔” Saphiroth 的扮相所吸引了,那可不是一般的酷啊,呵呵。听 ZC 介绍 FFVII 出了电影后,便屁颠颠的跑去下了。从今年年初开始,我的 QQ、MSN 头像、各论坛头像,全部变成了 Cloud,也可见我对 FFVII 迷恋之深了。

Final Fantasy VII: Advent Children这次下到的片子,101 分钟,但 DVDRip 文件高达 2.2 GB,画质清晰之程度姑且不说,字幕翻译的质量、字体的设定,其专业程度在我见过的网络发布的电影中,也是屈指可数的了。因此,我也是一气呵成看到最后,中途水都没喝几口…… 看之前担心会看不明白,因为心里头这么些年,对 FFVII 的剧情,一向是感觉混沌的;不过,最后还是大概了解了,加上有补遗篇《Final Fantasy VII: The Last Order》,大致剧情理解应该是清楚的。虽然片子的手法很文艺,而我一向对过于文艺的电影有种莫名的反感,不过我还是很喜欢这部片子,就算文艺,也文艺的不做作。加上有超级酷毙的人物设定,精美的画面,精彩的打斗,深刻的人物内心刻划,整部片子让人简直爱不释手。如果硬要挑刺的话,也就只有说,我不喜欢那种日本式的压抑感;不过如果是好莱坞来拍这个片子,恐怕也拍不出这个味道……

从当时《山脊机车 4》的片头动画开始,我就觉得日本的 CG 动画,相当注重细节,这一点一直延续到后来 FF VIII 的过场动画以及电影。人物的表情、头发、衣着的装饰、各种道具、场景的气势,让人挑不出一点毛病,还有动感唯美的打斗场面,让人会不自觉的喊“Cool”,却又没有任何装酷的感觉。

说到片子里的打斗场面,真的是一大看点,让人不由的叫爽。从一开始 Kadaj 和 Cloud 在机车追逐中初试牛刀,到 Tifa 对 Kadaj 的打手那段 KOF 式的较量,到后面众人对巨型召唤兽的精彩配合,到最后 Cloud 对 Saphiroth 的宿命对决,每一场打斗都淋漓畅快,让人不由的血脉喷张…… 这种没有任何特技限制的纯 CG 效果,是黑客帝国式的打斗所不可比拟的。当然,拿这两者来比较,似乎显得很不公平……

帖子下面的 external link 给出了这部片子在 VeryCD 上的链接地址,强烈推荐大家看看,尤其是如果你也喜欢动画,同时也喜欢 FF 系列的游戏的话。

接下来说点题外的东西。放假了难得心情好,去游乐园转了一圈,黄金周大假,平时没什么人来的地方,也成了香饽饽。翻滚列车排队等候的队伍,长达 100 多米!我也和朋友人来疯的坐了一把“天旋地转”,这个名字还真没起错,我向来小脑不发达,在上面的时候就真的觉得天旋地转了,下来以后,更是路都走不稳了。对于一个 24 的小伙子来讲说起来还真有点丢脸……晚上和好友们一起去了巴西烤肉,吃得肚子实在撑不下了,才心满意足的结束了黄金周大假的第三天……

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